Seuil

Console

Design concept, 2025

Design – Daphné Le Cléach

Seuil est une console sculpturale située à la frontière entre objet et architecture.


Réalisée en bois brûlé, elle révèle une matière dense et texturée, où la lumière accroche les reliefs et souligne la profondeur du volume.


Pensée comme un repère spatial, la pièce marque une zone de passage et structure l’espace.

Le projet s’est construit autour d’un travail précis sur la géométrie des plans, l’inclinaison des arêtes et la répartition des appuis.
Chaque face participe à l’équilibre de l’ensemble, permettant d’obtenir une forme stable, lisible et expressive depuis tous les angles.

La matière joue un rôle central dans la perception de l’objet. Le bois brûlé révèle un relief de nervures et d’aspérités, générant des variations de texture et de profondeur.

Le jeu d’ombres portées, la densité visuelle du matériau et la manière dont la lumière accroche les surfaces ont guidé l’ajustement des proportions.

Seuil propose ainsi une lecture à la fois constructive et sensible, où la rigueur géométrique rencontre une présence presque minérale.


Console

Type


Matériau

Bois brûlé

Sculpture / assemblage / brûlage

Fabrication



Structure

Plans inclinés autoportants


Statut

Concept


Année

2025

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