Seuil
Console
Design concept, 2025
Design – Daphné Le Cléach
Seuil est une console sculpturale située à la frontière entre objet et architecture.
Réalisée en bois brûlé, elle révèle une matière dense et texturée, où la lumière accroche les reliefs et souligne la profondeur du volume.
Pensée comme un repère spatial, la pièce marque une zone de passage et structure l’espace.
Le projet s’est construit autour d’un travail précis sur la géométrie des plans, l’inclinaison des arêtes et la répartition des appuis.
Chaque face participe à l’équilibre de l’ensemble, permettant d’obtenir une forme stable, lisible et expressive depuis tous les angles.
La matière joue un rôle central dans la perception de l’objet. Le bois brûlé révèle un relief de nervures et d’aspérités, générant des variations de texture et de profondeur.
Le jeu d’ombres portées, la densité visuelle du matériau et la manière dont la lumière accroche les surfaces ont guidé l’ajustement des proportions.
Seuil propose ainsi une lecture à la fois constructive et sensible, où la rigueur géométrique rencontre une présence presque minérale.
Console
Type
Matériau
Bois brûlé
Sculpture / assemblage / brûlage
Fabrication
Structure
Plans inclinés autoportants
Statut
Concept
Année
2025
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